미르의 도서관

super brain 공략 71~80



QUIZ GAME



오늘도 super brain(슈퍼브레인) 공략 71~80까지 한번 해보도록 하겠다. 플레이하면서 알게 된건데 문제의 번호가 계속해서 바뀌는 것 같다. 


저번에 앞번호에서 풀었던게 뒤에서 또 나오더라. 혹시나 이런 일이 있을까봐 문제 문장까지도 대부분 다 적어놓았기 때문에 검색할 때 슈퍼브레인 삐에로 이런 식으로 찾으면 훨씬 편할 거라고 생각한다. 


이제 슬슬 어려워지는 느낌이 들었다. 브레인아웃과 큰 차이점 중 하나가 바로 디테일한 터치다. 되게 미세한 정답포인트에 딱 찍어서 해야지만 답으로 인정되는 것들이 많았었다. 이에 유의하며 본격적으로 퀴즈를 풀어보자!



Super Brain (슈퍼브레인) 71~80





71은 두더지 잡기 놀이다. 두 손가락으로 아래에 있는 구멍을 동시에 막은 상태로 나머지 한 손으로 망치를 드래그해서 떄려보자.






72는 젖소와 거북이를 숫자에 비유해서 계산하는 식이다. 여기서는 함정이 한 가지 숨어있다. 2번째 식과 3번째에 있는 거북이의 방향이 다르다. 


따라서, 숫자를 뒤집어야 하며 정답은 83이다.






73은 톰을 상자에 넣어야 한다. 사람이 들어가기엔 너무 작으므로 손가락으로 확대해서 거대화 시킨 다음에 넣으면 된다.






74는 화살표를 맞는 방향으로 고쳐야만 한다. 정답은 휴대폰을 오른쪽으로 90도 기울이면 각각의 위치에 맞아 떨어진다.






75는 3시간 후에 시간 침은 몇 시를 가르칠까 묻고 있다. 내 기억에 brain out에서 완전히 똑같은 걸 본 기억이 있다. 


화면 상 시간이기 때문에 아무리 지나도 변하지 않는다. 따라서, 정답은 11이다.




슈퍼브레인 삐에로



super brain(슈퍼브레인) 76은 삐에로 찾기인데 꽤나 헤맸다. 


그 이유가 바로 제일 위에서 말한 딱 정답이 되는 위치만 포함해서 조작을 가해야만 맞출 수 있기 때문이다. 


윗줄 3번째에 있는 삐에로의 모자를 옆으로 빼보자. 그럼 다른 색을 캡을 쓰고 있을 것이다. 






77은 말써쟁이 꼬마아이가 가출하는 것을 막아야만 한다. 원래 말썽쟁이인데 뭐 작은 오타니깐 넘어가자. 


왼쪽 주머니에 보면 만원이 들어있는데 이걸 빼면 된다. 






78은 규칙을 찾아서 답안을 써야한다. 여기서도 나는 꽤 헤맸던 것 같다. 우선, 정답은 4이다. 


숨겨진 RULE은 바로 0의 갯수이다. 동그라미가 몇 개나 있는지에 따라 달라진다. 


예를 들어, 9861은 O가 총 4개, 9968은 총 5개 이런식으로 풀면 된다.






79는 공을 골대 안에 넣어줘야 한다. 내가 알기로 이거 예전에 풀었던 것 중 하나인데 또 등장했다. 답은 간단하다. 


빨간색 신발을 먼저 던진 후에, 공을 차면 된다.




슈퍼브레인 80



80에서는 물통 안의 물을 찾아야 한다. 이것도 마찬가지로 예전에 풀었었다. 폰을 거꾸로 뒤집으면 아래 두번째 통에서 물을 쏟아져 나온다.

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