미르의 도서관

방탈출 더룸즈 공략




방탈출 더룸즈 공략


현재 출시되고 있는 게임들에 비해서는 다소 인기가 없지만 13개의 시나리오를 비교적 재밌게 즐겨볼 수 있다는 점에서 더룸즈 또한 나쁜 작품은 아니다.


물론 해보면 알겠지만 개연성이 다소 적기도 하고, 어느 순간을 넘어가면 무차별적으로 아무 곳이나 깨부수고, 합성하건 분해하다보면 답이 나오는 경우가 대부분인지라 흥미를 잃기도 쉽다.


하지만 여기까지 온 이상 딱 2개의 씬만을 남겨놓은 상태일 것으므로 끝까지 풀어서 유종의 미를 거두도록 하자. 그럼 방탈출 더룸즈 12 공략을 시작하도록 하겠다.




SCENE 12




이번 화는 Z라는 알파벳에 대해 주목하라고 코멘트에서 나오지만 사실 큰 힌트는 아니다. 일단, 필요한 아이템부터 모아보도록 하자. 늘 그렇듯이 노란색 원으로 표시해놓았다. 


이번 씬은 총 3개의 방을 넘나들 수 있는데 각 방마다의 연계 행동이 그리 많은 편은 아니다. 먼저, 첫 번째 방에서 얻을 수 있는 도구부터 살펴보겠다. 


의자 위에 있는 곰인형과 왼쪽 책장에 있는 메모를 줍도록 한다.





그리고 바로 뒤에 있는 캐비넷을

 열어서 커터칼을 챙기자.





우측으로 넘어와서 진열대 안에 있는 

또 다른 메모를 챙긴다.





그러면 1번방에서 얻을 수

 있는 건 끝이 났다. 


이제 템창으로 들어가서 

인형과 칼을 조합하면 

배를 가른 상태가 되는데 


이걸 다시 분해해보면 

또 다른 쪽지를 얻을 수 있다. 


이렇게 여기서만 총 3개의 MEMO를

 손에 넣게 되는 것이다.





이제 2번방으로 와서 

사물함을 열어서 열쇠를 줍자.





이걸로 바로 옆에 있는 상자를 

열면 니퍼를 얻을 수 있다.





이걸 사용해서 하수구의 철망을 제거하면

 또 다른 입구로 연결된다.





그리고 저기 비밀번호가 

걸려있는 문이 진짜 탈출구다. 


그 전에 바닥에 있는 망치를 챙긴다.





그리고 밸브 아래에 있는 

보관함을 열어서 쪽지를 획득하자.





다시 2번방에 와서 오른쪽에 있는

 포스터로 가서 칼을 쓰면 

아랫부분이 찢기는데 여기 벽돌에다가

 망치를 쓰면 메모5를 얻는다.





또, 한켠에 놓여있는 나무 상자도

 망치로 부수면 종이가 또 있다.





이제 모든 힌트는 수집했다. 


마지막으로 문제를 풀기 위해 

하수구 바로 왼쪽에 있는 

액자에다가 커터칼을 써보자.





Z=FX11이라는 것을 잘 기억해두고

 3번째 방으로 가자.





암호는 Z인데 이걸 풀려면 

이제까지 얻은 모든 MEMO의

 숫자를 조합해야 한다. 


단순한 덧셈이기 때문에 

그리 어렵지는 않을 것이다.


A=1

B=40

C=8

D=41

E=49

F=139


따라서, Z = 1529이다.




이렇게 방탈출 더룸즈 12 공략 또한 끝이 났다. 지금까지 봤다면 알겠지만 난이도면에서 결코 어려운 것은 아니다. 


냥 이것저것 부수고 찢고 다니면서 힌트를 모아 유추하기만 하면 된다. 하지만 마지막 씬 13은 결코 호락호락하지 않을 것이다. 


가장 높은 난이도로 형성되어있으며, 방마다의 연계도 꽤나 단단한 편이기에 마음 먹고 풀어야 할 것이다. 그럼 다음 마지막 포스팅에서 또 만나도록 하자.

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